close
大宇資訊從2008年開始,將未來發展目標放在全世界。

先以優秀的原創內容為基礎,開發出符合國際水準的產品,並透過國際行銷推廣到全世界,進而達成產業升級,產品升級與國際化的目標。

大宇徹底的貫徹了以產品、授權、服務為集團發展主軸的政策。

商品特色 大宇資訊

商品特色
1. IP的創造、應用、延伸 隨著多款成熟的自製型產品上市,例如軒轅劍、仙劍、大富翁等知名系列作,IP的延伸創造出更多的市場與獲利。例如《仙劍奇俠傳》以中華悠久文化歷史為背景,古代神話傳說為素材,塑造出神話武俠世界中恩怨情仇、引人入勝的故事,20年來,從PC、Console、Mobile、Online延伸到電視劇,小說,漫畫等,感動了超過2億的華人。

2. 跨平台發展大宇的優勢 大宇累積了多年的研發實力,除了現有之單機、線上產品外,現今投入之Casual Game正是具備了目前主流遊戲的主要要素,簡單、容易上手、遊戲性高、開發快速…等,加上CE與IT逐漸結合的變化,將會是未來的發展趨勢。因此未來計畫移植或開發手機、NDS等手持式平台上,進入全球手持式平台的市場。

3. 產品國際化的全球授權業務 隨著多款成熟的自製型產品上市,集團也將轉型為以全球授權業務為主的公司,大宇資訊經過05年嘗試,06年在產品開發及推廣授權服務建立的準備,07年起大宇陸續把產品授權到華人地區,亞太市場,進而到全世界,目前大宇的產品已授權至全球22個國家。
煉妖傳
妖界激戰 揮砍完美殺戮
       由大宇資訊獨家代理的唯美武俠網頁遊戲《煉妖傳》,講述神族、妖族、魔族與獸族之間的戰場爭霸與愛恨情仇,熱血馳騁沙場,卻同時尋求幻化成仙的世外桃源。



神、妖、魔、獸四大族 異界爭霸
 
  神族,以妖魂煉化經脈,洗鍊三魂六魄。神族善於法術攻擊,且擁有強大魔法盾,習慣群體作戰。
 
  妖族,擁有與人類截然不同的經脈與血氣,能夠自行幻化外貌。妖族在變身之後,擁有療癒能力,且續戰力為四族之最,生存能力也最強。
 
  魔族,在乎的是精神意志的修煉,習性如同孤鳥一般,難以親近。魔族也擅長法術作戰,但對敵方造成的傷害卻如同凌遲。
 
  獸族,擁有上古巨獸的血統,嗜血好殺,慣於貼身近戰、高速衝擊,且爆發力強,獸族獨有的物理攻擊,令敵方不死也中傷。

煉妖系統 提煉出超炫神裝
 
  《煉妖傳》獨創「煉妖系統」,讓玩家隨心所欲提煉超強裝備。天生賦予的「神裝」,從來不需卸下,也不必換裝,這套神裝可千變萬化,透過「煉妖系統」的淬鍊,神裝可在每一次提煉升等後煥然一新,展現各式酷炫樣貌。
 
  為追求裝備能力的提升,玩家可在戰鬥中收集各色妖魂,透過「煉妖系統」的煉化、打孔、鑲嵌、合成、摘除、附靈、覺醒、精練等功能,將妖魂與裝備融為一體,大幅強化裝備的各種技能。

悟道系統 戰鬥中領悟法術
 
  《煉妖傳》特有的「悟道系統」,讓玩家在激戰神魔的同時,尋求「悟道」之趣。《煉妖傳》完全突破傳統的技能樹,開放讓玩家在戰鬥中不受限「悟道」,習得各式高強技能,為遊戲角色開創更豐富的發展可能性。悟道習得的法術,依厲害程度分為-白、綠、藍、紫、橙五種等級,所有玩家皆以橙色等級的絕招為修煉目標,期望達到最高境界。

門派系統 開啟對戰的爭端
 
  《煉妖傳》世界中,有鐵的紀律,其中最令人耳目一新的就是「陣營」及「門派」機制。當你成為《煉妖傳》的一份子,選邊站勢在必行,玩家只能選擇投入「天」、「龍」、「冥」其中一個陣營,一旦選定陣營之後,其他陣營的人事物,即與你再無瓜葛,從此互為仇敵,開啟對戰的火苗。
 
  自認具備組織能力及領導風範的玩家,只要等級達到25級,即可自立門派、廣納門徒。羽翼未豐的新手玩家,則可拜入任一門下,被欺負時還可以call兄弟助陣。加入門派之後,即可獲得門派任務,習得專屬的門派技能。
 華麗座騎 馳騁沙場羨煞人
 
  《煉妖傳》中的超酷炫座騎,也令玩家為之瘋狂,其中最受歡迎的,莫過於華麗的「鳳凰」,玩家可騎乘在鳳凰的美麗羽翼上,馳騁在空中,羨煞他人眼光。另外還有超人氣的可愛「神獸」,外型像極了時下最夯的草泥馬,討喜的模樣也令玩家趨之若鶩。


綜合以上,個人感覺其實網路遊戲愈做愈迷人了,但是重點還是要體驗到在遊戲的樂趣,而不是一直在那打怪升等就沒了…

而這一家大宇資訊所做的遊戲我有信心,因為畢竟他們也曾經做過當時紅遍天的「仙劍奇俠傳」系統,這一款也是我當時摸電腦時所接觸的第一款RPG遊戲,真的令人愛不釋手啊~~~

相信這一款煉妖傳也可以達到經典的效果^^

有興趣的人也可以到"煉妖傳"的網站看看哦^^


詳全文 【大宇資訊】煉妖傳-通路王Wish經營心得-新浪部落 http://blog.sina.com.tw/kdo9191/article.php?pbgid=82298&entryid=641422
arrow
arrow
    全站熱搜

    M.A.W 研究室 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()